gry
mrowki
helion
misie
eweblink

Polska. Oświata. Druga Rzeczpospolita.

Polska. Oświata. Druga Rzeczpospolita. Po odzyskaniu niepodległości pierwszym zadaniem władz oświat. stało się ujednolicenie systemu szkolnego, tj. określenie jego organizacji, zadań, podstaw ideowych i programów. Proces ten trwał do 1922. Z inicjatywy MWRiOP IV 1919 zwołano Ogólnopol. Zja...

Niemcy. Polonia i Polacy. Od wczesnego średniowiecza żywe były różnorodne kontakty pol.-niem.: rel., kult., artyst., nauk. i in.; wiązały się z tym indywidualne, często okresowe, wyjazdy Polaków do Niemiec. Początki pol., liczebnie nieznacznych, ośr. wychodźczych (tzw. kolonii emigranckich...

gwiazdy, obiekty astr. — kule gazowe o masach porównywalnych z masą Słońca, świecące przez znaczną część życia wskutek zachodzących w nich reakcji termojądrowych. Gołym okiem można dostrzec na niebie ok. 6000 gwiazd z 1011 g. należących do naszej


Bohaterem gry jest niejaki Reise, który wskutek ran odniesionych podczas jednej z wypraw, znajduje się w śpiączce. Jego ciało astralne opuszcza ciało, jedyną nadzieją jest pomoc innym ludziom i rozwiązanie zagadki, w jaki sposób się obudzić. Dusza Reise’a może wejść w każdą postać, zarówno staruszka, małego dziecka, czy mężczyzny w średnim wieku. Ten ciekawy pomysł znacznie urozmaica fabułę - każda postać ma swoje własne sprawy i problemy – i rozgrywkę – trzeba wybrać inna strategie walki. Zależnie od postaci i jej zmartwień, dostajemy różne questy – czasem może to być coś prostego jak znalezienie kota, ale często otrzymujemy niebezpieczne zadania jak splądrowanie starożytnych ruin pełnych potworów i pułapek.